功能 · Puppet Warp
变形工具中的 Puppet Warp
在 Solstice 中用可移动、可旋转的图钉为角色摆姿势、调整栅格作品的形状。这是变形工具的一种模式,参照了 Clip Studio Paint 的操控变形。

Puppet Warp 会用一张贴合作品形状的三角网格覆盖作品,并填满闭合的线稿。网格上的图钉就像关节: 移动图钉可以拖动人物的那个部分,转动它的外圈可以旋转它之外的部分,因此不必重画就能重新摆放手臂或头部。
使用方法
- 选择要变形的图层、多个图层、图层组或选区。
- 选择变形工具及其 Puppet Warp 模式。
- 在 自行绘制 激活时,点击以在关节处和应保持不动的区域放置图钉。
- 点击 变形模式。
- 拖动图钉的中心来移动它,或拖动它的外圈绕它旋转。按住 Alt 点击可移除图钉。
- 像平常一样应用变形。
作品如何弯曲
- 未动过的图钉会让周围的区域保持原位。
- 旋转图钉会把它之外的自由部分作为一个整体转动,就像前臂绕着肘部摆动。
- 被空白隔开的部分会各自独立移动。
- 多个图钉可以用 Shift 点击或框选同时选中,并一起移动或旋转。
- 顺序按钮决定移动后的部分重叠时哪一部分画在上面。
图层与速度
多个图层或一个图层组会被一起变形,但仍保持为各自独立的图层。在 16 位和 32 位浮点图层上,最终结果由 GPU 引擎渲染:在 2480 × 3508 的图层上使用三个图钉时,约 0.2 秒,而不是 0.75 秒。
限制
- 不透明的背景会让网格覆盖整个图层。
- 网格单元约为 24 像素,因此距离比这更近的肢体可能会互相牵动。
- 把关节折弯 90 度或更多时,旁边可能会留下空隙。
- 没有针对单个图钉的强度或影响范围选项。