GPU 上的笔刷
使用 Vulkan 合成图层的 GPU 笔刷,默认开启。不支持的操作会退回到 CPU 上处理。
从数位笔输入到画面显示:约 5 毫秒,而 CPU 笔刷为 18–22 毫秒 (手绘对比,2026-10-10)。
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数字绘画 · 0.2.0-beta.7 · 公开测试版
Solstice 是一款源自 Krita 的开源绘画软件,围绕 Vulkan GPU 引擎构建,并提供与 Clip Studio Paint 相近的工作流程。
Windows 11 · 64 位 · 免费开源


02亮点Solstice 新增的功能
使用 Vulkan 合成图层的 GPU 笔刷,默认开启。不支持的操作会退回到 CPU 上处理。
从数位笔输入到画面显示:约 5 毫秒,而 CPU 笔刷为 18–22 毫秒 (手绘对比,2026-10-10)。
阅读指南:GPU 上的笔刷会记住自己笔画的颜料图层,缩放时重新绘制这些笔画,放大小尺寸线稿也不会模糊。
阅读指南:Brush Stroke Layer每个笔刷预设都以笔画预览显示。可按笔刷引擎和资源包筛选,并按资源包分组。
阅读指南:笔刷预设在笔刷编辑器中给设置打上眼睛标记,它就会显示在工具选项中当前笔刷的笔画预览下方。
阅读指南:工具选项在变形工具中用可移动、可旋转的图钉为作品摆姿势、调整形状。
阅读指南:Puppet WarpQuick Access、Asset Library、Rest Note、Lazy Tools、面板锁定和实时总览图,均以 C++ 实现。
阅读指南:原生工作流工具用面向插画和收尾的滤镜尝试新的配色、添加光影和质感,并把扫描稿转换为线稿。
阅读指南:效果与色彩把图层的可见性保存为命名的变体。在它们之间切换、更新某个组合,并导出所选的版本。
阅读指南:Layer Comps03截图在 Solstice 中截取




04GPU 引擎实验性
这个实验性引擎用 Vulkan 计算着色器合成受支持的 RGBA32F 和 RGBA16F 图层,并把结果交给 OpenGL 画布显示。它是一项仍在进行的重写,并非完全基于 GPU 的绘画流程。
2026-10-11 使用 AMD Ryzen 9 9950X 和 NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell (驱动 596.86) 及本地开发版本测得。 取三个全新进程的中位数,包含 GPU 完成时间。这些是特定的引擎操作,而不是帧率或软件的整体性能; 短而完整的笔画在 GPU 上仍可能更慢。 完整结果和限制 (英文)。
05获取 Solstice免费 · 开源
方式 1 · 公开测试版
来自 GitHub 发布页的 ZIP 软件包:解压后运行 Solstice.exe。软件包尚未签名, Windows 可能会显示警告。设置与 Krita 分开保存。
学习 Solstice:软件的基本用法请参阅 Krita 中文使用手册。Solstice 新增的功能在本站和 用户指南 (英文)中介绍。
06与 Krita 的关系
Solstice 源自 Krita 6 代码库,与 Krita 项目或 KDE 没有隶属关系,也未获得其认可、赞助或支持。 请将 Solstice 的问题报告到 Solstice 仓库,而不是 Krita 或 KDE。 现有的版权声明和许可条款仍然适用。